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# MySQL 高级
## 1. 系统是怎么和 MySQL 打交道 ?
- MySQL不仅仅是CRUD
### 1.1 MySQL 驱动
- mysql 驱动是跟数据库进行的一个网络连接建立工具
- 不同的语言有不同的驱动使用
### 1.2 数据库连接池
- 作用是减少连接的重复建立和销毁让线程去执行SQL语句后, 不要销毁这个数据库连接,而是放在池子中进行复用
- 常见的数据库连接池有: DBCPC3P0Druid
## 2. 执行 SQL 语句, MySQL用了什么架构设计
- 一个不变的原则: 网络连接必须让线程来处理
![MySQL架构设计](pic/MySQL架构设计.png)
- SQL 接口: 负责处理接收到的SQL语句
- 监听请求以及读取请求数据的线程, 把解析好的SQL语句v转交给SQL接口去执行
- 查询解析器: 按照估计的SQL语法, 对我们发送的 SQL 语句进行解析, 理解其要进行的操作
- 查询优化器: 生成查询路径树, 然后从里面选择一条最优的查询路径
- 调用存储引擎, 真正的执行 SQL 语句
- MySQL 的设计架构中, SQL接口, SQL解析器, 查询优化器其实都是通用的,就是一套组件
- 存储引擎可以供我们去选择, 选择那种存储引擎来执行SQL。常见的存储引擎: InnoDB, MyISAM, Memory等。
- 执行器: 执行器会根据我们的优化器生成一套执行计划, 然后不停的调用存储引擎的各种接口去完成SQL语句的执行计划
## 3. 用一次数据更新流程, 了解 InnoDB 引擎的架构设计
### 3.1 InnoDB 的重要内存结构: 缓冲池
![缓冲池](pic/缓冲池.png)
- InnoDB 的很重要放在内存里面的组件, 里面会缓冲很多数据, 在查询时候, 如果查的是内存中的数据, 就不用去查盘了
![缓冲池加载](pic/缓冲池加载.png)
- 引擎在更新语句的时候, 比如 "id=10" 这行数据是否在缓冲池中, 如果不在就从磁盘中加载到缓冲池, 而且还会对这行数据加独占锁
### 3.2 undo日志文件: 如何让你更新的数据可以回滚?
![undo日志](pic/undo日志.png)
- 我们开发中可以轻松地利用事务对数据提交的过程进行回滚操作是因为会把更新前的值写入到undo日志文件中
### 3.3 更新 buffer pool 中的缓存数据
- 当我们要把更新的那行记录从磁盘文件加载到缓冲池, 同时对他加锁, 而且还把更新前的旧值写入undo日志文件之后, 我们才正式开始更新
这行记录, 更新的时候, 先会更新缓冲池中的记录, 此时这个数据是脏数据
- 这里所谓的更新内存缓冲池里的数据, 意思是把内存里的 "id=10" 这行数据的name修改为 "xxx"
- 为什么说是脏数据呢?
- 因为这个时候磁盘上 "id=10" 这行数据的name字段还是以前的值, 但是内存里面这行数据已经改变了, 所以称为脏数据
![更新buffer-pool中的缓存数据](pic/更新bufferpool中的缓存数据.png)
### 3.4 Redo Log Buffer: 万一系统宕机, 如何避免数据丢失?
- 在 3.3 中如果此时宕机, 会导致内存中改过的数据丢失, 怎么办?
- 这个时候,就必须把对内存的修改写到一个Redo Log Buffer 中, 这也是内存里的一个缓冲区, 是用来存放 redo 日志的
- 所谓 redo 日志,就是记录你对数据做了什么修改, 比如对 "id=10这行记录修改了name字段的值为xxx", 这就是一个日志
![redo日志](pic/redo日志.png)
- 这个 redo 日志其实是用来在 MySQL 突然宕机的时候, 用来恢复你更新过的数据, 现在redo日志还仅仅停留在内存缓冲里
### 3.5 如果还没提交事务, MySQL 宕机了怎么办?
- 执行一条SQL语句, 其实也可以是一个独立的事务, 当你提交事务后, SQL语句才算执行结束
- 此时还没有提交事务, 如果此时 MySQL 崩溃, 必然导致内存里 Buffer Pool 中的修改过的数据都丢失,
同时你写入 Redo Log Buffer 中的redo日志也会丢失<br/>
![没提交事务宕机](pic/没提交事务宕机.png)
- 此时, 丢数据不要紧, 因为你一条更新语句, 没提交事务, 就代表他没执行成功, 磁盘上的数据没有改变, mysql 重启后, 你的数据无任何变化
### 3.6 提交事务的时候将redo日志写入磁盘中
- 我们提交一个事务, 此时会根据一定的策略把redo日志从 redo log buffer里刷入到磁盘文件里去
- 这个策略是通过 innodb_flush_log_at_trx_commit 来配置的
- 当这个值为0时候, 你提交事务的时候,不会把redo log buffer里面的数据刷入磁盘文件,此时可能你都提交事务了, 结果MySQL宕机了, 然后此时内存里的数据全部丢失
相当于你提交事务成功了, 但是由于MySQL突然宕机, 导致内存中的数据和redo日志都丢失了<br/>
![redo写磁盘0](pic/redo写磁盘0.png)
- 当这个参数值为1的时候, 你提交事务的时候, 就必须把redo log从内存刷入到磁盘文件中去, 只要事务提交成功, 那么redo log就必然在磁盘里了
![redo写磁盘1](pic/redo写磁盘1.png)
- 只要提交事务成功, redo日志一定在磁盘文件中了, 此时你肯定会有一条redo日志说了, "我对什么数据进行了一个什么操作"
- 然后哪怕此时buffer pool中更新过的数据还没刷到磁盘里面去,此时内存中的数据是已经更新过的"name=xxx",然后磁盘上的数据是还没更新过的"name=zhangsan"
![redo写磁盘3](pic/redo写磁盘3.png)
- 此时不会丢数据, 因为redo日志中已经记录了操作
- 所以此时mysql重启后, 可以根据redo日志去恢复之前做的修改
![redo写磁盘4](pic/redo写磁盘4.png)
- 如果 innodb_flush_log_at_trx_commit 值为2
- 意思是说, 提交事务的时候, 把redo日志写入磁盘文件对应的os cache缓存里去, 而不是直接进入磁盘文件, 可能1秒后才会把 os cache 里的数据写入到磁盘文件中去
- 这种模式下,你提交了事务, redo log可能仅仅停留在os cache内存缓存中, 没实际进入磁盘文件, 万一此时你要是机器宕机了, 那么os cache里的redo log就会丢失
同样让你感觉提交了事务, 数据丢了
![redo写磁盘5](pic/redo写磁盘5.png)
---
- 总结: 对于redo日志的三种刷盘策略, 我们的通常建议是1, 保证事务提交后, 数据绝对不能丢失
## 4. 聊聊binlog是什么?
### 4.1 binlog 日志概念
- binlog 日志叫做归档日志, 他里面记录的是偏向于逻辑性的日志, 类似于“对users表中的id=10的一行数据做了更新操
作,更新以后的值是什么”
- binlog不是InnoDB存储引擎特有的日志文件是属于mysql server自己的日志文件。
### 4.2 提交事务, 同时会写入binlog日志
![写入binlog日志](pic/写入binlog日志.png)
- 跟InnoDB存储引擎进行交互的组件加入了之前提过的执行器这个组件
他会负责跟InnoDB进行交互包括从磁盘里加载数据到Buffer Pool中进行缓存包括写入undo日志包括更新
Buffer Pool里的数据以及写入redo log bufferredo log刷入磁盘写binlog等等。
- 执行器是非常核心的一个组件负责跟存储引擎配合完成一个SQL语句在磁盘与内存层面的全部数据更新操
作。
- 把一次更新语句的执行拆分为了两个阶段上图中的1、2、3、4几个步骤其实本质是你执行这个更新语句的时候干的事。
- 5和6两个步骤是从你提交事务开始的属于提交事务的阶段了。
### 4.3 binlog日志的刷盘策略分析
- binlog日志其实也有不同的刷盘策略有一个**sync_binlog**参数可以控制binlog的刷盘策略他的默认值是0
此时你把binlog写入磁盘的时候其实不是直接进入磁盘文件而是进入os cache内存缓存
- 如果此时机器宕机那么你在os cache里的binlog日志是会丢失的
![binlog日志刷盘](pic/binlog日志刷盘.png)
- 如果要是把sync_binlog参数设置为1的话那么此时会强制在提交事务的时候把binlog直接写入到磁盘文件里去
那么这样提交事务之后哪怕机器宕机磁盘上的binlog是不会丢失的
![binlog日志刷盘1](pic/binlog日志刷盘1.png)
### 4.3 基于binlog和redo log完成事务的提交
- 当我们把binlog写入磁盘文件之后接着就会完成最终的事务提交此时会把**本次更新对应的binlog文件名称**和这次
**更新的binlog日志在文件里的位置**都写入到redo log日志文件里去同时在redo log日志文件里写入一个**commit标记**。
### 4.4 最后一步在redo日志中写入commit标记的意义是什么?
- 用来保持redo log日志与binlog日志一致的
- 完整的事物提交成功, 必须是在redo log中写入最终的事务commit标记了而且redo log里有本次更新对应的日 志binlog里也有本次
更新对应的日志 redo log和binlog完全是一致的。
### 4.5 后台IO线程随机将内存更新后的脏数据刷回磁盘
- 已经提交事务, 他已经把内存里的 buffer pool中的缓存数据更新了同时磁盘里有redo日志和binlog日志都记录的新值,但是磁盘上可能还是旧值?
- 因为MySQL有一个后台的IO线程会在之后某个时间里随机的把内存buffer pool中的修改后的脏数据给刷回到磁 盘上的数据文件里去
![IO线程随机更新](pic/IO线程随机更新.png)
- 在你IO线程把脏数据刷回磁盘之前哪怕mysql宕机崩溃也没关系因为重启之后会根据redo日志恢复之前提交事 务做过的修改到内存里去,
就是id=10的数据的name修改为了xxx然后等适当时机IO线程自然还是会把这个修改后的数据刷到磁盘上的数据文件里去的
### 4.6 总结
- InnoDB存储引擎: buffer pool、redo log buffer等内存里的缓存数据, undo日志文件, redo日志文件, 同时mysql server自己还有 binlog日志文件
- 在你执行更新的时候每条SQL语句都会对应修改buffer pool里的缓存数据、写undo日志、写redo log buffer几个步骤
- 当你提交事务的时候一定会把redo log刷入磁盘binlog刷入磁盘完成redo log中的事务commit标记最后后台的IO线程会随机的把buffer pool里的脏数据刷入磁盘里去。
## 生产经验: 真实生产环境下的数据库机器配置如何规划?
### 普通的Java应用系统部署在机器上能抗多少并发
- Java应用系统部署的时候常选用的机器配置大致是2核4G和4核8G的较多一些数据库部署的时候常选用的机器配置最低在8核16G以上正常在16核32G
- 一台机器能抗下每秒多少请求,往往是跟你每个请求处理耗费多长时间是关联的
- 4核8G的机器部署普通的Java应用系统每秒大致就是抗下几百的并发访问从每秒一两百请求到每秒七八百请求都是有可能的关键是看你每个请求处理需要耗费多长时间。
### 高并发场景下,数据库应该用什么样的机器?
- 往往对一个数据库而言都是选用8核16G的机器作为起步最好是选用16核32G的机器更加合适一些因为数据库需要执行大量的磁盘IO操作
他的每个请求都比较耗时一些,所以机器的配置自然需要高一些了
- 一般8核16G的机器部署的MySQL数据库每秒抗个一两千并发请求是没问题的但是如果你 的并发量再高一些假设每秒有几千并发请求那么可能数据库就会有点危险了因为数据库的CPU、磁盘、IO、内存的负载
都会很高,弄不数据库压力过大就会宕机。
- 对于16核32G的机器部署的MySQL数据库而言每秒抗个两三千甚至三四千的并发请求也都是可以的但是如果你达到每秒上万请求
那么数据库的CPU、磁盘、IO、内存的负载瞬间都会飙升到很高数据库也是可能会扛不住宕机的。
- 对于数据库而言如果可以的话最好是采用SSD固态硬盘而不是普通的机械硬盘因为数据库最大的复杂就在于大量的 磁盘IO他需要大量的读写磁盘文件
所以如果能使用SSD固态硬盘那么你的数据库每秒能抗的并发请求量就会更高一些。
## 生产经验:互联网公司的生产环境数据库是如何进行性能测试的?
### QPS和TPS到底有什么区别
- QPS他的英文全称是Query Per Second。
- QPS就是说你的这个数据库每秒可以处理多少个请求你大致可以理解为一次请求就是一条SQL语句也就是说这个数据库每秒可以处理多少个SQL语句
- TPS他的英文全称是Transaction Per Second
- 其实就是每秒可处理的事务量这个TPS往往是用在数据库中较多一些其实从字面意思就能看的出来他就是说数据库每秒会处理多少次事务提交或者回滚。
- PS: 不同的服务或者系统, 关注的是QPS还是TPS是不一样的。
### IO相关的压测性能指标
- IOPS
- 这个指的是机器的随机IO并发处理的能力比如机器可以达到200 IOPS意思就是说每秒可以执行200个随机 IO读写请求
- 这个指标是很关键的你在内存中更新的脏数据库最后都会由后台IO线程在不确定的时间刷回到磁盘里去这就是随机IO的过程。
- 如果说IOPS指标太低了那么会导致你内存里的脏数据刷回磁盘的效率就会不高。
- 吞吐量
- 这个指的是机器的磁盘存储每秒可以读写多少字节的数据量
- 这个指标也是很关键的我们平时在执行各种SQL语句的时候提交事务的时候其实都是大量的会写redo log之类的日志的这些日志都会直接写磁盘文件。
- 一台机器他的存储每秒可以读写多少字节的数据量就决定了他每秒可以把多少redo log之类的日志写入到磁盘里去。
- 一般来说我们写redo log之类的日志都是对磁盘文件进行顺序写入的也就是一行接着一行的写不会说进行随机的读写
- 一般普通磁盘的顺序写入的吞吐量每秒都可以达到200MB左右
- 所以通常而言,机器的磁盘吞吐量都是足够承载高并发请求的。
- latency
- 这个指标说的是往磁盘里写入一条数据的延迟
- 这个指标同样很重要因为我们执行SQL语句和提交事务的时候都需要顺序写redo log磁盘文件所以此时你写一条日志到磁盘文件里去
到底是延迟1ms还是延迟100us这就对你的数据库的SQL语句执行性能是有影响的。
- 一般来说当然是你的磁盘读写延迟越低那么你的数据库性能就越高你执行每个SQL语句和事务的时候速度就会越快。
### 压测的时候要关注的其他性能指标
- CPU负载
- CPU负载是一个很重要的性能指标因为假设你数据库压测到了每秒处理3000请求了可能其他的性能指标都还正常但是此时CPU负载特别高
那么也说明你的数据库不能继续往下压测更高的QPS了否则CPU是吃不消的
- 网络负载
- 这个主要是要看看你的机器带宽情况下在压测到一定的QPS和TPS的时候每秒钟机器的网卡会输入多少
MB数据会输出多少MB数据因为有可能你的网络带宽最多每秒传输100MB的数据那么可能你的QPS到1000的时候
卡就打满了已经每秒传输100MB的数据了此时即使其他指标都还算正常但是你也不能继续压测下去了
- 内存负载
- 这个就是看看在压测到一定情况下的时候,你的机器内存耗费了多少,如果说机器内存耗费过高了,说明也不能继续压测下去了
# 索引优化
## 64. 深入研究索引之前,先来看看磁盘数据页的存储结构
- 大量的数据页是按顺序一页一页存放的,然后两两相邻的数据页之间会采用双向链表的格式互相引用
- 上述表示在磁盘中的形态
- 其实一个数据页在磁盘文件里就是一段数据,可能是二进制或者别的特殊格式的数据,然后数据页里包含两个指针,一个指针指向自己上一个数据页的物理地址,
一个指针指向自己下一个数据页的物理地址,大概可以认为类似下面这样:
- DataPage: xx=xx, xx=xx, linked_list_pre_pointer=15367, linked_list_next_pointer=34126 ||
- DataPage: xx=xx, xx=xx, linked_list_pre_pointer=23789, linked_list_next_pointer=46589 ||
- DataPage: xx=xx, xx=xx, linked_list_pre_pointer=33198, linked_list_next_pointer=55681
- MySQL实际存储大致也是类似这样的就是每个数据页在磁盘文件里都是连续的一段数据。
然后每个数据页里可以认为就是DataPage打头一直到 || 符号的一段磁盘里的连续的数据,你可以认为每一个数据页就是磁盘文件里这么一段连续的东西。
每个数据页,都有一个指针指向自己上一个数据页在磁盘文件里的起始物理位置,比如 linked_list_pre_pointer=15367 就是指向了上一个数据页在磁盘文件里的起始物理位置
那个15367可以认为就是在磁盘文件里的position或者offset同理也有一个指针指向自己下一个数据页的物理位置。
- 然后一个数据页内部会存储一行一行的数据,也就是平时我们在一个表里插入的一行一行的数据就会存储在数据页里,然后数据页里的每一行数据都会按照主键大小进行排序存储,同时每一行数据都有指针
指向下一行数据的位置,组成单向链表
![磁盘数据页的存储结构](pic/磁盘数据页的存储结构.png)
- 总结: 数据页之间是组成双向链表的,然后数据页内部的数据行是组成单向链表的,而且数据行是根据主键从小到大排序的。
## 65. 假设没有任何索引,数据库是如何根据查询语句搜索数据的?
- 每个数据页里都会有一个页目录,里面根据数据行的主键存放了一个目录,同时数据行是被分散存储到不同的槽位里去的,所以实际上每个数据页的目录里,就是这个页里每个主键跟所在槽位的映射关系
![页目录1](pic/页目录1.png)
- 假设你要根据主键查找一条数据,而且假设此时你数据库里那个表就没几条数据,那个表总共就一个数据页,首先就会先到数据页的页目录里根据主键进行二分查找
- 然后通过二分查找在目录里迅速定位到主键对应的数据是在哪个槽位里,然后到那个槽位里去,遍历槽位里每一行数据,就能快速找到那个主键对应的数据了。
- 每个槽位里都有一组数据行,你就是在里面遍 历查找就可以了。
- 但是假设你要是根据非主键的其他字段查找数据呢?
- 此时你是没办法使用主键的那种页目录来二分查找的,只能进入到数据页里,根据单向链表依次遍历查找数据了,这就性能很差了。
- 假如我们有很多数据页呢?
- 假设你要是没有建立任何索引,那么无论是根据主键查询,还是根据其他字段来条件查询,实际上都没有什么取巧的办法
- 一个表里所有数据页都是组成双向链表的吧?好,有链表就好办了,直接从第一个数据页开始遍历所有数据页,从第一个数据页开始,
你得先把第一个数据页从磁盘上读取到内存buffer pool的缓存页里来。
- 然后你就在第一个数据页对应的缓存页里,按照上述办法查找
- 假设是根据主键查找的,你可以在数据页的页目录里二分查找,假设你要是根据其他字段查找的,只能是根据数据页内部的单向链表来遍历查找
![页目录2](pic/页目录2.png)
- 假设第一个数据页没找到你要的那条数据
- 只能根据数据页的双向链表去找下一个数据页然后读取到buffer pool的缓存页里去然后按一样的方法在一个缓存页内部查找那条数据。
- 如果依然还是查找不到呢?
- 那只能根据双向链表继续加载下一个数据页到缓存页里来了,以此类推,循环往复。
- 你似乎是在做一个数据库里很尴尬的操作:全表扫描?
## 66. 不断在表中插入数据时,物理存储是如何进行页分裂的?
- 我们在一个表里不停的插入数据的时候,会涉及到一个页分裂的过程,也就是说,这个表里是如何出现一个又一个的数据页的。
- 正常情况下我们在一个表里插入一些数据后,他们都会进入到一个数据页里去,在数据页内部,他们会组成一个单向链表,这个数据页内部的单向链表大致如下所示
![页分裂1](pic/页分裂1.png)
- 里面就是一行一行的数据刚开始第一行是个起始行他的行类型是2就是最小的一行
- 他有一个指针指向了下一行数据,每一行数据都有自己每个字段的值,然后每一行通过一个指针不停的指向下一行数据
- 普通的数据行的类型都是0最后一行是一个类型为3的就是代表最大的一行。
- 假设你不停的在表里插入数据,那么刚开始是不是就是不停的在一个数据页插入数据?接着数据越来越多,越来越多,此时就要再搞一个数据页了
![页分裂2](pic/页分裂2.png)
- 索引运作的一个核心基础就是要求你后一个数据页的主键值都大于前面一个数据页的主键值
- 但是如果你的主键是自增的,那还可以保证这一点,因为你新插入后一个数据页的主键值一定都大于前一个数据页的主键值
- 但是有时候你的主键并不是自增长的,所以可能会出现你后一个数据页的主键值里,有的主键是小于前一个数据页的主键值的
- 比如在第一个数据页里有一条数据的主键是10第二个数据页里居然有一条数据的主键值是8那此时肯定有问题了。
- 所以此时就会出现一个过程,叫做页分裂
- 就是万一你的主键值都是你自己设置的,那么在增加一个新的数据页的时候,实际上会把前一个数据页里主键值较大的,挪动到新的数据页里来,然后把你新插入
的主键值较小的数据挪动到上一个数据页里去,保证新数据页里的主键值一定都比上一个数据页里的主键值大。
- 假设新数据页里,有两条数据的主键值明显是小于上一个数据页的主键值的
![页分裂3](pic/页分裂3.png)
- 第一个数据页里有1、5、6三条数据第二个数据页里有2、3、4三条数据明显第二个数据页里的数据的主键值比第一个数据页里的5和6两个主键都小所以这个是不行的
- 此时就会出现页分裂的行为,把新数据页里的两条数据挪动到上一个数据页,上一个数据页里挪两条数据到新数据页里去
![页分裂4](pic/页分裂4.png)
- 这就是一个页分裂的过程,核心目标就是保证下一个数据页里的主键值都比上一个数据页里的主键值要大。
- 保证了每个数据页的主键值,就能为后续的 索引打下基础